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Time Masters: Los Amos del Tiempo
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Spanish (Spain) · Ediciones Zinco
Plot
La misión de los Time Masters da un giro devastador cuando la tragedia golpea al equipo y amenaza con desmoronarlo desde dentro. Mientras las tensiones internas alcanzan su punto crítico, Rip Hunter decide llevar la lucha contra los Illuminati hasta el origen mismo de la historia.
Su viaje los conduce a la mítica Atlántida en la prehistoria, donde descubrirán que la influencia de Vandal Savage se extiende mucho más atrás de lo que jamás imaginaron. En un mundo de magia, cataclismos y civilizaciones olvidadas, el equipo deberá enfrentarse a una verdad inquietante: el enemigo siempre ha estado allí… moldeando el destino de la humanidad desde sus comienzos.
Pero en una guerra contra el tiempo, el mayor peligro puede no ser cambiar la historia… sino perderse en ella.
Edición original
Time Masters #7 (agosto, 1990). DC Comics.
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Publication date
July 1991
ISBN / Barcode
What readers say
3,2
3.2 16
victorkent has rated45/23/2025
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ivantool has rated45/11/2025
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michaelsch has rated18/25/2024
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darkspider has rated411/7/2023
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keko has rated310/18/2023
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jachy65 has rated56/4/2023
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agustintm has rated38/9/2021
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hammerian has rated35/1/2020
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laintxo has rated31/4/2020
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olivermayorga has rated32/5/2018
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gaston_gabrielchi has rated310/25/2017
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lokhate has rated44/22/2017
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goulessariano has rated31/28/2017
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ikersonata has rated36/18/2016
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bruceman has rated36/2/2015
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fbastion has rated34/8/2026
El séptimo episodio supone uno de los giros más oscuros y ambiciosos de la serie. El suicidio de Corky y la desintegración emocional del grupo introducen un tono inesperadamente sombrío, alejándose del relato de aventura para abrazar un drama casi existencial. La acción se traslada a la Atlántida prehistórica, donde la presencia de Vandal Savage conecta la conspiración con los orígenes míticos de la civilización. Este escenario aporta una dimensión épica y refuerza la mezcla de ciencia ficción y fantasía. Sin embargo, la serie sigue acusando dispersión: el salto entre tragedia personal y aventura cósmica resulta abrupto, el cameo de cuatro viñetas de Green Lantern no aporta nada y algunos desarrollos (como el rescate de Kara) carecen de peso emocional. Thibert cumple en lo visual, aunque sin dotar de grandeza al entorno atlante. Es un episodio más maduro y oscuro, con ideas potentes, pero irregular en su ejecución narrativa, amén de insuficientes páginas para desarrollar bien la trama.