Overman King Gainer #4

Overman King Gainer #4

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Overman King Gainer

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Plot

La carovana che trasporta i blocchi residenziali di Urgusk e' finalmente giunta in vicinanza di Policef, la famosa - e famigerata - citta' mercato dov'e' possibile trovare qualsiasi cosa. Subito il mercato itinerante si muove in direzione del Bachclone, e i nostri amici lo visitano per procurarsi provviste e ricambi meccanici. Ma anche Asuham Boone e Zakki Bronco sono arrivati di nascosto in citta', e mentre il primo affronta Gainer a bordo dell'imbattibile Golem, il secondo si reca dal duca Pilwitz, governatore di Policef, per sottoporlo a un ricatto. Proprio quando sono riusciti a liberarsi dal Golem, Gainer e compagni si ritrovano cosi' di fronte a un nuovo nemico, lo Zimba del Duca, dotato di un overskill perfettamente in linea con l'atmosfera della citta' mercato...!! Non solo: Asuham, che lo comanda, sembra deciso a riportare a Londra Gain, vivo o morto, dopo che questi ha compiuto un atto inenarrabile che gli attira le pesanti critiche anche dei suoi compagni! Intanto sul Bachlcone sono arrivati anche gli altri saggi, decisi a guidare l'Exodus verso la terra promessa di Yapan... Un altro capitolo di avventure da leggere tutte d'un fiato assieme a quelle del volume tre e del cinque, offerti in contemporanea! E anche in questo numero un ricco apparato di note e commenti che vi fara' scoprire tutti i retroscena di "Overman King Gainer"!!

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ISBN / Barcode

  • 978-4-862-37253-6

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