Generation ZerØ #1

Generation ZerØ #1

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Generation ZerØ

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Spanish (Spain) · 

Plot

Años atrás, los chicos del grupo conocido como Generación Cero fueron secuestrados por el Proyecto Espíritu Renacido, un contratista de armas privado, y criados para convertirse en soldados psíquicos. Después de años siguiendo órdenes, y tras una tremenda lucha, han conseguido su libertad. Ahora, los adolescentes más buscados del mundo han prometido protegerse los unos a los otros con uñas y dientes, y a la vez usar sus extraordinarias habilidades para solucionar los problemas de una generación sin futuro… Para luchar por otros jóvenes como ellos.

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ISBN / Barcode

  • 978-8-417-03610-2

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3,6

3.6 127

has rated310/14/2021

Tras esa horrorosa portada se encuentra un misterio bien hilvanado y un final de impacto. Número de arranque de colección digno de la exitosa Valiant de la época, la orquestada por el editor Warren Simons.

has rated410/4/2020

Pues como comienzo me ha parecido muy interesante, muy fresco, muy juvenil, sin que esto tenga que ser necesariamente malo, todo lo contrario.Además está adornado con un gran dibujo, así que pinta bien la cosa, de su evolución dependerá mi devoción.4/5

has rated54/5/2018

Este numero es increible, te deja con una ganas, un cliffhanger increible. Necesitas mas y mas, muchas preguntas con grandes incognitas, todo muy bien ilado.

has rated32/27/2018

De primeras, me ha dejado un poco frío por no conocer los antecedentes (las Guerras Harbinger). Sin embargo, a medida que la historia avanza y empiezo a entender mejor de qué va la cosa, la verdad es que está bastante bien. El dibujo, muy bien.

has rated57/10/2017

La historia arranca bien y apetece seguir conociendo más de la trama. El dibujo es brillante, con cantidad de detalles.

has rated46/19/2017

Interesante premisa para el que no tiene ni idea del universo Valiant, con un personaje que te puedes llegar a creer, una historia interesante y un dibujo muy chulo.

has rated35/23/2017

Un número que presenta los personajes y poco más y aún así me ha gustado tanto el dibujo como el guión.

has rated35/6/2017

Número de presentación. Entretenido y ya, pero no pinta mal.

has rated55/3/2017

Pues a mí me ha dejado con ganas de más

has rated34/29/2017

Como una suerte de spin-off de las primeras Guerras Harbinger, podríamos definir al grupo (en términos marvelitas) como los supervivientes del proyecto Arma-X (Fundación Harbinger + Proyecto Espíritu Renacido) que forman un grupo para emplear sus habilidades en ayudar a quien lo necesite.Este primer número sirve para presentarlos sin mostrarlos en la mayor parte del número, dándoles una pátina "legendaria" y aprovechando para mostrar los problemas de varios adolescentes. Destaca una chica que se ve envuelta en una aparente conspiración que llamará la atención de los Zero (y nos dejará ver en acción a mi adorada Animalia, capaz de proyectarse en versiones poderosas de cualquier animal, pero que dada su reclusión infantil escoge hacerlo en animales de dibujos animados). Tiene potencial, pero de momento está por explotar. Correctos Van Lente y, de nuevo, Portela.

has rated58/30/2023

has rated312/24/2020

has rated58/18/2020

has rated48/17/2020

has rated48/2/2020

has rated27/1/2020

has rated34/15/2020

has rated55/5/2019

has rated32/27/2019

has rated510/24/2018

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